2026年2月21日 星期六

【 A. I. Artificial Intelligence 產業5】: 【77%員工用AI後更累】不是 AI 的技術問題,而是組織文化與權力結構的問題,

 


【77%員工用AI後更累】

最熱情擁抱 AI 工具的員工,正以最快速度走向職業倦怠-這是 2 月 9 日發表於《哈佛商業評論》的研究成果。
加州大學柏克萊分校的管理學副教授 Aruna Ranganathan 與研究員 Xingqi Maggie Ye,在一家 200 人規模的美國科技公司進行了深度的田野調查,觀察當員工真正自願使用生成式 AI 時會發生什麼事,這家公司提供企業級 AI 工具訂閱,但不強制使用,這正是觀察真實人性的完美農場。
結果與社畜小編想得相反-沒有人被要求提高績效指標,但人們就是開始做更多事,因為工具讓「更多」看起來可以達成,午休時間消失了,深夜仍在工作,待辦清單像失控的演算法般無限擴張,一位工程師在訪談中表示:「你原本以為因為 AI 讓你更有生產力,你可以省下時間、少工作一點,但實際上,你做了更多。」
研究團隊透過 40 多場深度訪談,記錄了一致的行為模式:「工作量蔓延」(workload creep) 與「期望值蔓延」(expectation creep),一旦團隊發現他們能在幾分鐘內生成草稿、程式碼或分析報告,產出目標與回應時間就會悄悄攀升,沒有人明說,但標準已經改變,產品經理開始自己寫程式碼,研究人員承擔起原本屬於工程師的任務,職責邊界在「我可以用 AI 快速做完」的自我說服中逐漸瓦解。
更超出預期的是員工需要同時管理多條工作線程,撰寫程式碼的同時,讓 AI 生成替代方案、平行運行多個智慧代理、重啟那些過去因時間不足而延宕的專案,只因 AI 可以背景處理。
AI 對話式介面讓啟動任務零摩擦,員工開始在離開工位前快速發送最後一個提示詞,讓 AI 在休息時間繼續工作,工作不再是離開辦公室就能結束的事,而是一種隨時可以啟動的「背景程序」。
這並非個案,Upwork 研究機構的調查顯示,77% 使用 AI 工具的員工表示工具增加了他們的工作量,Quantum Workplace 的調查更發現,頻繁使用 AI 的員工報告的倦怠率高達 45%,相比之下,很少或從不使用 AI 的員工倦怠率分別為 38% 與 35%。這些數字直接挑戰了 AI 辦公最核心的訴求-AI 會讓工作變得更輕鬆。
哈佛商業評論在 2025 年 5 月發布的另一項研究則揭露了另一個層次的問題,樣本超過 3500 人的實驗顯示,使用 AI 工具雖然帶來績效提升,卻也讓員工在處理「不使用 AI」的其他任務時,變得更缺乏動機、更感到無聊,AI 不只改變了工作量,更改變了人們對有意義工作的感知基準,當你習慣了 AI 的速度,傳統工作流程就變成了乏味的折磨。​
這些研究迫使我們重新思考一個根本問題,技術進步的受益者究竟是誰?這不是 AI 的技術問題,而是組織文化與權力結構的問題,科技進步或許只是放大了資本主義對生產力的無度索求。

最具美國特色的戲劇形式:一部根據1993年安東尼·福奇博士與艾滋病活動家拉里·克萊默之間的交鋒改編的新劇,卻肯定了基於原則的分歧所帶來的微妙摩擦。a new play based on the 1993 face-off between Dr. Anthony Fauci and the AIDS activist











《大西洋月刊》

55分鐘

· 近來,公共辯論已演變成一場喧鬧的勝負遊戲——但一部根據1993年安東尼·福奇博士與艾滋病活動家拉里·克萊默之間的交鋒改編的新劇,卻肯定了基於原則的分歧所帶來的微妙摩擦。塔利亞·扎克斯認為:

最具美國特色的戲劇形式

theatlantic.com

最具美國特色的戲劇形式


The Atlantic


Public debate, of late, has turned into a gaudy game of winners and losers—but a new play based on the 1993 face-off between Dr. Anthony Fauci and the AIDS activist Larry Kramer affirms the quiet frictions of principled disagreement, Talya Zax argues:


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